Pensamento Computacional na Educação Básica: o Game Design Document (GDD) como proposta pedagógica
DOI:
https://doi.org/10.69532/2178-4442.v23.75010Palavras-chave:
Pensamento Computacional, Tecnologias Digitais, Educação BásicaResumo
Esta pesquisa é um recorte de um estudo mais amplo desenvolvido no Mestrado Profissional em Educação, que teve como principal objetivo desenvolver o GDD de um jogo para dispositivos móveis, visando auxiliar o ensino por parte dos professores e a aprendizagem do Pensamento Computacional por estudantes da Educação Básica. Baseia-se em uma abordagem qualitativa do tipo interpretativa. Como estratégia metodológica, utilizou a revisão bibliográfica. Dentre alguns resultados, identificou-se que o processo de elaboração do GDD pode se tornar para a Educação Básica um recurso pedagógico inovador que pode ser utilizado pelos professores para auxiliar na introdução do Pensamento Computacional em sala de aula. Além disso, o GDD oferece diretrizes claras para o desenvolvimento de jogos que não apenas entretêm, mas também educam, contribuindo para a formação dos alunos e para a incorporação das habilidades exigidas pela BNCC.
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