Pensamento Computacional na Educação Básica: o Game Design Document (GDD) como proposta pedagógica

Autores

DOI:

https://doi.org/10.69532/2178-4442.v23.75010

Palavras-chave:

Pensamento Computacional, Tecnologias Digitais, Educação Básica

Resumo

Esta pesquisa é um recorte de um estudo mais amplo desenvolvido no Mestrado Profissional em Educação, que teve como principal objetivo desenvolver o GDD de um jogo para dispositivos móveis, visando auxiliar o ensino por parte dos professores e a aprendizagem do Pensamento Computacional por estudantes da Educação Básica. Baseia-se em uma abordagem qualitativa do tipo interpretativa. Como estratégia metodológica, utilizou a revisão bibliográfica. Dentre alguns resultados, identificou-se que o processo de elaboração do GDD pode se tornar para a Educação Básica um recurso pedagógico inovador que pode ser utilizado pelos professores para auxiliar na introdução do Pensamento Computacional em sala de aula. Além disso, o GDD oferece diretrizes claras para o desenvolvimento de jogos que não apenas entretêm, mas também educam, contribuindo para a formação dos alunos e para a incorporação das habilidades exigidas pela BNCC.

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Biografia do Autor

Douglas Aquino Moreno, Centro Universitário Luterano de Palmas

Mestrado em Educação pela Universidade Federal do Tocantins - UFT. Especialização em Engenharia de Software com ênfase em qualidade e teste de software pela UNOPAR. Bacharel em Ciência da Computação pela ULBRA. Membro do Grupo de Estudos em Novas Tecnologias para Processos de Ensino e Aprendizagem GENTE da ULBRA. Membro do Grupo de Pesquisa em Artes Visuais e Educação - GPAVE da UFT. Membro do Corpo Editorial da Revista Singular da ULBRA. Professor no Centro Universitário Luterano de Palmas e na Universidade Estadual do Tocantins. O seu trabalho busca integrar tecnologias emergentes e práticas educacionais inovadoras, visando aprimorar a qualidade do ensino e aprendizagem em Ciência da Computação.

Gustavo Cunha Araújo, Universidade Federal do Tocantins

Doutor em Educação na UNESP. Mestre em Educação pela UFMT. Graduado em Artes Visuais pela UFU. Professor da Universidade Federal do Tocantins na graduação e no Programa de Pós-Graduação em Educação.

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Publicado

02-10-2025

Como Citar

MORENO, Douglas Aquino; ARAÚJO, Gustavo Cunha. Pensamento Computacional na Educação Básica: o Game Design Document (GDD) como proposta pedagógica. Poíesis Pedagógica, Catalão, v. 23, p. e2025011, 2025. DOI: 10.69532/2178-4442.v23.75010. Disponível em: https://periodicos.ufcat.edu.br/index.php/poiesis/article/view/75010. Acesso em: 26 jan. 2026.

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