The Game and the concept: about the creative act in History class DOI10.5216/o.v15i1.34727

Authors

  • Nilton Mullet Pereira Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), Porto Alegre, RS
  • Gabriel Torelly Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), Porto Alegre, RS

DOI:

https://doi.org/10.5216/o.v15i1.34727

Keywords:

History class, Game, Fabulation

Abstract

This article discusses the teaching of concepts through the usage of games in history classes. From a theoretical debate about the concept, based on authors such as Deleuze, Foucault, and Bergson, it presents conceptual learning as the central element of a history class and argues that the learning of the concept occurs in a process of direct insertion in time, in a non-place of pre-individual singularities, provided by the game and the fun. In this sense, this article is a theoretical discussion that proposes to think the game and the concept by considering the latter as a strategic medium to gain access to the former, in a process of student displacement from the actual of history class, governed by intelligence, to a virtual state, governed by intuition. The access to the place where the concepts are not yet formed enables us to conceive the classroom with games as a space filled with creative potential. It is in this place of creation that concepts emerge and are formed, building themselves as elements of representation.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biography

Nilton Mullet Pereira, Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), Porto Alegre, RS

Doutor. Docente da Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Faculdade de Educação. FACED/UFRGS.

References

AGAMBEN, Giorgio. Infância e história: destruição da experiência e origem da história. Belo Horizonte: Editora UFMG, 2005.

______. Profanações. São Paulo: Boitempo, 2007.

ARRUDA, Eucidio Pimenta. Na tessitura das tramas virtuais: entre histórias, tecnologias e aprendizagens. In: FONSECA, Selva Guimarães; GATTI JÚNIOR, Décio. Perspectivas do Ensino de História: ensino, cidadania e consciência histórica. Uberlândia: Edufu, 2011, p. 131-154.

BARTHES, Roland. O neutro: anotações de aulas e seminários ministrados no Collège de France (1977-1978). São Paulo: Martins Fontes, 2003.

BERGSON, Henri. Matéria e memória: ensaio sobre a relação do corpo com o espírito. São Paulo: WMF Martins Fontes, 2010.

COETZEE, J. M. Elisabeth Costello: oito palestras. São Paulo: Companhia das Letras, 2004.

CORAZZA, Sandra Mara; SILVA, Tomaz Tadeu. Composições. Belo Horizonte: Autêntica, 2003.

DELEUZE, Gilles. Foucault. São Paulo: Brasiliense, 2005

______. Lógica do sentido. São Paulo: Perspectiva, 2011.

______. Bergsonismo. São Paulo: Editora 34, 2012.

DOSSE, François. Renascimento do acontecimento: um desafio para o historiador: entre a Esfinge e a Fênix. São Paulo: Editora Unesp, 2013.

FOUCAULT, Michel. A Arqueologia do saber. Rio de Janeiro: Forense Universitária, 2008.

GIACOMONI, Marcelo Paniz; PEREIRA, Nilton Mullet. Jogos e ensino de História. Porto Alegre: Evangraf, 2013.

LAROSA, Jorge. Notas sobre a experiência e o saber da experiência. Revista Brasileira de Educação, n. 19, jan./fev./mar./abr. 2002.

MACHADO, Roberto. Foucault, a ciência e o saber. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2009.

SCHMIDT, Maria Auxiliadora; BARCA, Isabel; MARTINS, Estevão de Rezende. Jörn Rüsen e o ensino de história. Curitiba: Ed. UFPR, 2011.

Published

2015-04-02

How to Cite

PEREIRA, Nilton Mullet; TORELLY, Gabriel. The Game and the concept: about the creative act in History class DOI10.5216/o.v15i1.34727. OPSIS, Goiânia, v. 15, n. 1, p. 88–100, 2015. DOI: 10.5216/o.v15i1.34727. Disponível em: https://periodicos.ufcat.edu.br/index.php/Opsis/article/view/34727. Acesso em: 11 aug. 2026.

Issue

Section

Dossiê Ensino de História e formação docente: pesquisas sobre o Ensino de História